社畜だってゲームがやりたい

社畜がゲームで上を目指すお話

ポケモン剣盾シーズン8 シングルパーティー バンギはまだ戦える

社畜となりゲームから離れた生活を送っていたおっさんが再び上を目指していくお話

まだ期間は残っていますが今月はこれ以上できそうにないので終了。

リハビリ含め一週間程度、はじめは本当に勝てなくて45000位くらいまで落ちましたが何とか目標だった3桁は達成できたのでよかったです。

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バンギラスをどうしても使いたい、なんか色違いのヒトデ生まれたから使いたいっていうところから構築に入り、色々足したり引いたりした結果こうなりました。アプデ要素なんか知らない。

トレーナーカード

(トレーナーカード初めて作ったんですけどいいですねこれ)

はじめはゴリゴリの受けパだったんですが、エースバーンとかいうポケモンを安定して相手できるやつを思いつかなかったので少しずつ構築が陰キャから陽キャに代わっていきました。

結果勝てるようになったので正解だったと思います。陰キャじゃ陽キャには勝てんのですよ。

 

Pokémon-Icon 248.png意地っ張りバンギラス:チョッキ

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エッジ/かみ砕く/アイアンヘッド/地震

相棒枠。ここぞというときに技をを外すかわいいやつです。負け試合の3割くらいはこいつの技が当たらないせい。

チョッキを持たせているので特殊相手ならタイプ不利でもお構いなしに投げていくなどかなり雑に扱われたかわいそうな子。環境にあふれているウサギ、ゴリラ、カバがめちゃきつかったですが、それでもかなりの試合で選出、活躍してくれました。

一番の役割はキッスのストッパーです。S調整ですが受けまわしの破壊役にジバコイルを採用しているのをよく見たので、上から地震がうてるようにSを70族(エアームド)抜き抜きまで振っています。この調整は刺さる場面が多かったです。

 

Pokémon-Icon 823.png腕白アーマーガア:食べ残し

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アイアンヘッド/ボディプレス/鉄壁/羽休め

普通のやつ。ゴリラに絶対負けない枠で採用しました。

一応ガアバンギの並びですがエースバーン1匹で破壊されるのがつらかったです。他にもジバコにつかまらないよう動かさなければいけないことや、特殊アタッカーの積みの起点にされることも多く選出しずらかったです。

 

Pokémon-Icon 887.png意地っ張りドラパルト:弱点保険

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ドラゴンアロー/シャドーダイブ/空を飛ぶ/大文字

正直微妙枠。一昔前に流行ったやつです。先発で出てくるエースバーン、ゴリラを起点にしながら荒らす役割で採用。ただ上に行くにつれてカバ、ポリゴン2が一緒になっている構築が増えてきたため、選出できない試合が多かったです。

少し地雷要素のある型に変えたいとも考えましたが、アイデアも時間もありませんでした。

 

Pokémon-Icon 468.pngひかえめトゲキッス:命の玉

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エアスラッシュ/マジカルシャイン/大文字/げんしのちから

めっちゃ強いです。文句なしで強いです。

この構築なら悪だくみ型よりもフルアタにしたほうが、好きなタイミングで相手に負荷をかけられて強いと感じたためこの型になりました。実際悪だくみ読みで出てきたポリゴン2をダイジェット2回で無償突破するなど、安易な受け出しを許さない場面が何度かありました。。技3つは確定ですが、げんしのちからだけは微妙だったので草結びとかのほうが良かったかもしれません。ヒトムを意識しましたがランクマッチでほとんど見ることがありませんでした。

 

Pokémon-Icon 748.png穏やかドヒドイデ:くろいへどろ

  H252B4D252

熱湯/どくどく/トーチカ/じこさいせい

選出率1位の過労死枠。クッションになったりダイマを枯らしたり毒をまいたり積みの起点にされたりと大忙しでした。この構築だとポリゴン2がほぼ100%出されるのでそこに毒を入れるのが一番の仕事。そのため耐久ポケモンが使ってくる不一致の電気技と戦えるようD振りにしてます。Bに関してもダイサイコ、ダイサンダーを採用していないエースバーンには勝てる程度の耐久があるのが偉いです。

 

Pokémon-Icon 530.pngようきドリュウズきあいのタスキ

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地震/アイアンヘッド/いわなだれ/剣の舞

最後に採用したストッパー兼エース枠。環境に刺さっていた気がします。

もともとはドラパルトをストッパー役にしようとスカーフを持たせていたんですが、あまりに火力と耐久が物足りなかったため急遽育成しました。

S+1のエースバーンを抜けるよう性格は陽気、火力は少しでもほしかったためAぶっぱ。弱点保険を持たせるつもりだったのでBも振っていますが、タスキのほうが安定して活躍できたのでASぶっぱで良かった気がします。キッス、ギャラドス、エースバーン、パッチラゴンなどをタスキと砂で破壊していく姿は本当にかっこよかったです。

ゴリランダーさえ処理してしまえばこいつ一匹で決まる試合も少なくありませんでした。

 

基本選出はバンギ+ヒトデ+ドリュorキッスですが、相手の構築しだいではガアを選出して受けまわしをするなど色々な戦い方ができるところが使ってて楽しいパーティーでした。致命的な欠陥として後半一気に増えたカバが重いという点があり、それを修正している時間がなさそうなので今シーズンは諦めることになりました。一応案だけはあるので、来シーズンではそれらを試しつつまた上を狙っていけたらいいなと考えています。

 

最後に、初めてこういった書き物をしましたが想像以上に大変でめんどくさかったです笑。毎シーズン書いている人は本当にすごい・・・。ただ自分の考えを書きながら整理できるのでこれからも書くようにしたいとは思いました。仕事に負けず頑張りたいと思います。

                                   以上